taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

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视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg……==.html三大主题门店异彩纷呈 沉浸式体验十足本次联动,赛尔号三家主题门店分别在上海、广州和济南落地生花……在汉堡王主题联动门店正面,摆放着本次联动精灵缪斯立绘形象,与汉堡王经典皇堡元素深度结合受到赛尔们关注和喜爱

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供。……另外还要说明一点,也是要吐槽Unity的地方就在于Unitymesh实现默认是triangle,而非……,数量上百万个

黎明杀机:寂静岭章节(Dead By Daylight - Silent Hill Chapter)

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购买此额外内容解锁新杀手、新逃生者以及通用护符:梅塔特隆封印。……那一某种无言协定成立。……谢丽尔抬起头,发现自己已经到了另一处地方。某个冰冷而绝望的地方。谢丽尔3项新技能

#DRIVE(#DRIVE)

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#DRIVE 是一款无尽驾驶电子游戏,灵感来自于 70 年代公路和动作电影。……游戏设计得尽可能简单,让玩家选择一辆车,选择地方,然后就可以上路了。只是要注意不要撞到其他东西。……无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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回头看看,“那里座山,看到了么?你可以随意地爬它。”转回头来向前看,前面的山在哪里?……从这一层面来讲,官方MOD整合确实会在保证不与原本世界观冲突情况下为这款已经历经10年游戏添加新的可玩内容……好像那么一点值得买了?

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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~ 实现需要实现V\VM分离:相信网页前端经验朋友相对于MVVM已经相当熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……API……(真的整理完那一天么?……大家可以发现这次实验代码都写比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理生命周期也全都没有管理,兴趣朋友可以在自己实践时候进行优化

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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不过这样一来对整一张屏幕图像进行处理,有些地方我们不太希望被处理的地方也会被“误操作”了。……如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关资料了。……我们就把 Stencil Buffer 提取出来转换成一直图像,并使得图像上只有 Stencil 值的地方有颜色

女装妹妹从没少过麻烦(女装妹妹从没少过麻烦)

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就像没人会去关注他不小心踢中小石子,最终落到了哪里。小小奇迹带着不由分说勇气。……平淡日子如流水般度过,习以为常问候,触手距离。……“果然,我妹妹晴雨就够了!”

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些 V2 时候再解决吧。……1 月 26 日招聘团队:上海光模网络科技有限公司(开发中项目:《熔芯聚变》)工作城市:上海发布人:桉我负责项目招人了……,速来先给大家放出一些项目公开内容(抱拳)坐标上海/广州 美术、策划、程序、运营我们都招《熔芯聚变

杉果娘:一个“秘密基地”,能让差如《宝可梦》珍钻复刻也散发光芒?

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不过呢,今天提到《宝梦:晶灿钻石/明亮珍珠》也并不是为了详解它到底多烂,毕竟这个全球第一大IP不考虑粉丝感受在正统作中肆意摆烂只想躺着赚钱事已是路人皆知事实……,取而代之只是会将一些大人视野之外任意地方当作一个短暂“秘密基地”,但许多适合儿童时期我们接触电影……个人能力一般水平有限,只能借助大师的话语,才更好地了解我们这种仿佛被进DNA情结

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